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[MK8DX] 新虹 TA & 近況報告

2017年 06月07日 23:40 (水)

お久しぶりです。何年振りかの投稿になります。
ブログを更新しなくなってからも、チーム活動共々マリカ自体はプレイしていたのですが、昨年の6月辺りからチーム活動を停止して今年の5月にMK8DXを買うまではマリカから離れていました。
最近はチーム活動も無事に再開し、平日の夜や休日にTAや対戦をやったり、6月末のチーム杯に向けてこれからという所ですね。



そんな前置きはこのくらいにしておいて本題の虹TAですね。
BKT等を除けば初めてのWRを取れたという事で、ゴールした時はかなり興奮していましたが、前作(MK8)の頃から好きでやり込んでいたコースだったので、DXになっても走法にあまり大きな変化は無く、適応しやすかったように思います。
他コースと比べても、運要素があまり無くイン付き要素が強めなのでライン取り勝負になるイメージです。DXをプレイされていて気になってる方もいるかもしれないので、パタテンテン(WR)シルバーアロー(Former WR)の違いに関して自分なりに思った事を書いてみようと思います。

[パタテンテン(WR)]
有利な点 ... 曲がりやすいので、二つ目の急カーブ・ラストのニアピンカーブで強気に攻められる
不利な点 ... スピードが遅いので、一つ目グライダー地点から二つ目のグライダーまでに差をつけられてしまう

[シルバーアロー(Former WR)]
有利な点 ... 車体が大きいので、コインの回収が容易(Lap1)
不利な点 ... 曲がりやすさで劣る為、急カーブに対応しづらく余裕をもってカーブに臨まなければならない

細かい点は他にもありますが、ざっとこんな感じでしょうか。
溝落としに関してはパタテンテンでは難しいイメージがありますが、使ってみると意外とシルバーアローとあまり難易度は変わらないと思います。

・総括
まだどちらが早いとは明確には言えませんが、シルバーアローでは攻めきれないラインを突けたりUMTの持続時間の長さでパタテンテンに分があるように感じます。キャラに関してもワリオより準重量(ロイ・ドンキー・ワルイージ)の方が速いかもしれないので、更にカスタムが変わっていく可能性は十分にあると思います。

動画に走りに関しては動画をご覧になって頂けるとお分かり頂けるかと思いますが、緊張からLap3で色々と乱れてしまっているので、その辺りを改善していければまだ更新余地はあると思います。
長くなってしまいましたが、今日はこの辺にして終わろうと思います。
新虹TAに関して質問等がありましたら、コメントやサイドバーにありますTwitter等でお答えしますので、お気軽にどうぞ!
それではまた!
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[MK8] マリカスハング ~ 生存報告も兼ねて ~

2015年 07月31日 22:11 (金)

こんばんはー かなりお久しぶりの投稿となりましたが、近況報告を兼ねての投稿とさせていただきます。
最近はマリカ以外のゲームではこれといって特筆すべき物はやっていないかなと思います。

という訳でやはりマリカの話になりますねw

マリカと言いますと以前チームを始めたばかりの頃にVSの頻度を上げて、TAの頻度を落とすという話をしていましたが
その話そのままの形になっていますねー
その中でもハングのTAは無性にやりたくなって気まぐれでやったりする事が多いですねw(指が疲れないのも気軽にやれるポイント!)

という事で今回はマリオカートスタジアムのハングTAをやりましたので、動画と併せて詳細を書いていきます。





今回、初めて挑戦してみてLap最後の最速グライダーが難しいという事はカートにおいても変わりはないかなと思いましたが、要所のSMT早溜めが難しく感じました。(特に最終コーナーは不発の荒らしだったw)
あともう一つ、キノコSCにおいてはカーブの曲がり先が見えない中でラインを調節しなくてはならないので、やりづらかったですしラインが乱れやすく感じました。
これはカートとも共通する話題ですが、グライダーでのコイン回収の仕方によっても若干タイムが変わってくるそうです。


手短に今回はこれくらいにしておきます。
また機会があればハングやカートのTAにチャレンジしてみて動画アップが出来そうであれば、このように記事にしていきたいなと思います!

それではまた!

謹賀新年

2015年 01月12日 01:05 (月)

少し遅れてしまいましたが、新年明けましておめでとうございます!

昨年は色々とお世話になりました。
今振り返りますと昨年は新しくチームを始めた事を初め、様々な事にチャレンジでき充実した年になったのかなと思います。

今年の抱負は
①マリオカートを楽しみたい!
②チームとしての活動を精力的に行っていきたい。
③VSとTAを両立し、各々で精進していきたい。
④時間があったら他のゲームもやり込んでみたいw

抱負と呼べるのかわからない物も混じっていますが、こんな感じになりました。
一つずつ説明していきますね。

... いつも楽しくプレイできたらいいなと思っています。
今年も変わらず、継続していきたいなと思います!

... 昨年から新しいチームを始め、今充実して活動できていると思いますので
来年も継続して活動をしていけたらいいなと思います。
面白い企画か何かを思いつきましたら、企画し実行してみたいなとも考えておりますw

... VSはチームでの活動を機に沢山経験を積み、実力アップを目指していけたらなと思います。
TAは自分は飽き性なので、一つのコースを継続してチャレンジする事があまり得意ではありません。
ですのでVSに活かせるように様々なコースの新しい走法等を練習しながら、
理論値などが伸びて良いタイムが出せそうな時は自分なりの目標を立て、達成していけたらなと思います。

... 基本的にゲームはマリカしかしていませんので、時間がありましたら他のゲームでも遊んでみたいなと思います。
今のところはポケモンをやっていこうかなと考えています。


ダラダラと書いてしまいましたが、
このような感じで今年も色々な事に挑戦し、頑張っていきたいなと思いますので
皆さん今年も宜しくお願いします!

[MK8] 早くも発売から半年

2014年 11月29日 21:33 (土)


※撮影日:2014/11/29

本日でマリオカート8発売から半年が経過しました。
発売してから色々な方々とお知り合って、沢山の事を経験してきただけに時間の経過が速く感じられます。
チーム活動の方も初めは不慣れな事ばかりでしたが、最近は少し落ち着いて軌道に乗っていけていると思います。
発売半年が大きな一つの節目になるかなと思いまして、フレンドの方々との対戦成績動画をアップしてみました。
フレンドの方々との成績カンストというのも今後の一つの目標になってくるかもしれませんねw
最近はTAは少し控えめで、チーム戦を中心にVSの方で遊ぶことが多くなっていますね。
近いうちに第3回個人杯も開催されるようですので、そちらの方にも参加させていただく予定です。
今まで対戦していただいた方々、ありがとうございました。
そして今後とも宜しくお願い致します!

[MK8 ハングオンTA] MC ラインを縫っていくイメージ

2014年 10月15日 22:58 (水)





○記録等(コイン,キノコは左から1周目 - 2周目 - 3周目)
(Lap1 36.653 / Lap2 36.611 / Lap3 36.182) = 3Lap 1:49.446
カスタマイズ:Mii + マッハGP + サイバースリック + パラフォイル MKTV
コイン:10 - 0 - 0 キノコ:2 - 0 - 1

少し久々にTAやりました。
最近は新しくチームを始めてチーム戦を沢山やっているのもありまして、
個人的に完走が難しく更新するのに時間がかかってしまうカートのTAはあまりやれなくなってしまっていますが
ハングオンバイクのTAは暇を見つけてはちょこちょこ挑戦しています。

さて

今回は以前少し詰めていたMCに再度挑戦しました!
カートではサンダードリフトの精度で細かく差が開きやすいこのコースですが、
バイクではあまり難しいテクニックが無いだけに純粋にライン取り勝負になる印象を受けました。
Former WR / BKTの走法ではLap1の3枚目のコインを回収した直後にスローダウンサンダードリフトを入れていますが、難しくなかなか成功しませんでしたので今回は入れない事にしました。※入れた方が確実に速いと思います。

今後改善していけそうな点としては、
○Lap1のスローダウンサンダードリフトの導入
○Lap3のキノコSCの精度向上
が挙げられそうです。

また時間のある時に挑戦してみようかなと思います。
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